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君主:神西行寺幽幽子
司祝:魂魄妖梦、橙
异端:博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜
黑幕:爱丽丝·玛嘉特洛伊德、琪露诺
游戏模式为8人局座次随机分配。
神西行寺幽幽子:人魂灯
魂魄妖梦:楼观剑
博丽灵梦:刹那亚空穴
雾雨魔理沙:八卦炉
爱丽丝·玛嘉特洛伊德:渡厄人形
异端角色杀死其他异端角色后,不摸牌且须弃置全部的牌。
灵 梦:赏桜的时节已经到了啊,为何外面还是大雪天呢?
魔理沙:已经5月了啊,因为太冷了,都没有发觉的说。
咲 夜:没想到今年冬天会持续这许久呢,暖房燃料用完的话,大小姐又要啰啰嗦嗦啦。
爱丽丝:春度被....?那个地方发生了什么吗?
琪露诺:呀哈,本小姐是最强哒!
锁定技,灵梦、魔理沙、咲夜、爱丽丝摸牌阶段摸牌时,少摸一张牌,直到“冥域扉”发生。
锁定技,幽幽子的技能“诱殇”和“满咲”无效,直到“墨染桜”发生。
魔理沙:呀嚯,这不是爱丽丝嘛?我在异变退治中的说,爱丽丝也一起来嘛。
爱丽丝:哎?等....给我慢着!
觉醒技,魔理沙对爱丽丝使用【妙手探云】或发动“借物”时,爱丽丝摸一张牌,且身份牌改为异端。
橙 :欢迎来到迷途之家喵...呜咕!
咲 夜:黑幕发现,不过真弱啊。
灵 梦:据说这里的东西拿回去能带来好运?掠夺开始咯!
爱丽丝:....啊哈哈。
魔理沙:啊,厉害的结界发现啦!芝麻开门!
魔理沙:算了直接飞过去吧,话说刚才掉下去的三个幽灵一样的东西是什么的说?
觉醒技,若灵梦、魔理沙、咲夜、爱丽丝都使用牌指定过橙为目标后,或橙死亡时,除幽幽子和妖梦外的所有角色摸一张牌。
妖 梦:真是些不速之客呢。这里是白玉楼,死者的居所里,生者可是会遭遇不幸的啊。
妖 梦:那么,正好把你们收集的春交出来吧!看剑!
限定技,“冥域扉”发生后,妖梦的出牌阶段,妖梦可以令其使用【杀】时无距离限制且无视防具,不计入每阶段的使用限制,且可以额外指定一个目标,直到回合结束。
妖 梦:有破绽!看招!空观剑,六根清净斩!
限定技,“冥域扉”发生后,当妖梦受到伤害时,可以将手牌补至四张,并转移此伤害给伤害来源,然后伤害来源将其人物牌翻面。
幽幽子:快了,还差一点点,西行妖就会开始绽放了,一切尘封的谜都会被揭开。
幽幽子:所以说,亡骸聚集在一起才美丽,就像桜花一样,不是吗,各位?
觉醒技,“幽明法”发生后或妖梦死亡后,幽幽子的准备阶段开始时,弃置全部的“桜咲”标记,然后获得技能“浮月”。
蓝 :作为式神,你离独当一面还差得远啊,橙。
橙 :蓝大人喵!
蓝 :你且退后,让我来会会这些无礼之徒罢。
觉醒技,“墨染桜”发生后,当橙进入濒死状态时,其人物改为八云蓝,保留原技能且获得技能“筹策”和“占筮”,手牌补至四张,失去1点体力上限,回复3点体力并重置之。
妖 梦:怎么能....在这里!还差一点点....!啊啊啊!未来永劫斩!
觉醒技,“墨染桜”发生后,当妖梦进入濒死状态时,回复2点体力,然后获得技能“神杀”。
魔理沙:这样下去可不行,老师在上,我可要火力全开啦!
咲 夜:咳咳....月面....贤者?
爱丽丝:母亲大人!爱丽丝不会输!
灵 梦:梦....想....天....生!
觉醒技,“墨染桜”发生后,当一名异端角色死亡后,所有的异端角色增加1点体力上限,回复1点体力,并获得相应技能:灵梦-“梦生”、魔理沙-“花祭”、咲夜-“神脑”、爱丽丝-“辉轮”。若“二重”或“根性”没有发动过,发动之。
琪露诺:说如果红魔馆有3人上了巴士,白玉楼下车2人,巴士上还剩几人?
琪露诺:获得了据说精于数算的仙狐的力量,本小姐终于明白了这个问题啦!
琪露诺:当然是零啊!因为幻想乡可没有巴士啊!哈哈!本小姐果然是数算的天才!
觉醒技,“仙狐宴”发生后,当琪露诺杀死八云蓝后,其人物改为SP琪露诺,保留原技能且获得技能“九章”“数术”和“封凌”,手牌补至四张,回复3点体力并重置之。
幽幽子:就以这反魂蝶的羽风,吹来花咲吧!所以,请幽雅的绽放吧,西行妖!
觉醒技,“墨染桜”发生后,当幽幽子获得1枚“桜咲”标记时,获得技能“灵蝶”。
幽幽子:生者必灭,亡者无寿,请快些离开那痛苦的彼岸吧。
觉醒技,“三分咲”发生后,当幽幽子获得1枚“桜咲”标记时,获得技能“无寿”。
幽幽子:就快了,封印就快要解开了呢,请在无尽的梦中慢慢欣赏这满咲的绝景吧!
觉醒技,“五分咲”发生后,当幽幽子获得1枚“桜咲”标记时,幽幽子和妖梦各摸三张牌,然后对除妖梦外的所有角色将牌堆顶的一张牌当【春雪幻梦】对其使用。
紫 :呼....哈欠。嗯?仔细一看,没想到能走到这步呢,你们这些家伙。
紫 :啊啊,有些东西不得不去修补修补,可真是辛苦呢,不如就先在这里稍稍放松一下好了?
紫 :不过在这弹幕游戏中获胜对你们而言当非难事,就在此先恭喜你们真结局攻略达成啦,呼呼呼。
觉醒技,“八分咲”发生后,当幽幽子死亡时,若所有司祝角色和黑幕角色都已死亡,且场上存活的异端角色数不小于3,防止此次死亡,幽幽子的角色替换为八云紫,失去所有人物技能,然后获得技能“灵压”、“黑幕”、“隙境”和“鸿道”,手牌补至四张,增加1点体力上限,回复3点体力并重置之。
所有角色均为黑幕:岛风、响、北上、榛名、夕立、大和、瑞凤、加贺、曙、鹿岛、弥生、赤城、伊十九,其中随机8人。
游戏模式为8人局座次随机分配。由随机一名角色作为起始角色。
黑幕角色:杀死所有其他角色。
司祝角色:杀死所有非司祝的角色。
异端角色:杀死所有非异端的角色。
黑幕角色:杀死一名其他角色,摸三张牌。
司祝角色:杀死一名身份不同的其他角色,摸三张牌,否则弃置所有牌。
异端角色:杀死一名身份不同的其他角色,摸三张牌,否则弃置所有牌。
大 和:ホテルですってぇ?ち、違います!
锁定技,大和的技能“战歌”无效,且大和不能使用【杀】或成为【杀】的目标,直到“超弩之艦”发生。
大 和:大和型戦艦一番艦大和、対空火器を大幅に強化致しました。
限定技,一名角色的回合结束后,若大和已受伤,其可以进行一个额外的回合。此额外回合的出牌阶段,大和可以额外使用一张【杀】。
大 和:そうか....それなら、やるしかないわね!
觉醒技,准备阶段开始时,若大和的体力值为1,其弃置其装备区的武器牌并获得技能“神薙”(每当你使用【杀】时,若你的装备区没有武器牌,你可以额外指定至多两个目标。)。若大和的技能“战歌”已发动,则视为未发动。
榛 名:力を感じます。お心遣い、ありがとうございます。
限定技,榛名进入濒死状态时,可以将全部的手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色可以对榛名使用一张【桃】,若该角色如此做,榛名获得技能“礼惠”,且若该角色为异端,榛名的身份牌改为异端;否则榛名与该角色的身份牌改为司祝。
榛 名:やだ、こんな....でも、まだやれます!
觉醒技,榛名脱离濒死状态时,榛名获得技能“空睨”(锁定技,你的装备区的坐骑牌无效,你无视其他角色装备区的防具牌与坐骑牌,你使用的【杀】指定一名体力值大于你的其他角色为目标后,此【杀】不可被【闪】响应。)。
响 :不死鳥の秘密は、修理のタイミングにもあるんだよ。
觉醒技,响的准备阶段开始时,若其已发动“碎涅”,其摸一张牌并获得技能“殁槃”(当你处于濒死状态时,你可以将一张红色手牌当【桃】使用。)。
响 :ひび....ヴェールヌイだ。信頼できると言う意味の名なんだ....
限定技,当响于濒死状态回复体力后,若其体力值不为0且回复来源为其他角色,响可以令其摸一张牌,然后若该角色为司祝,响的身份牌改为司祝;否则响与该角色的身份牌改为异端。
夕 立:ソロモンの悪夢、見せてあげる!
觉醒技,准备阶段开始时,若夕立的体力值为1,其回复1点体力或摸两张牌,然后获得技能“叹魇”(每当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以展示一张黑色手牌。若如此做,视为你使用或打出了一张【杀】,每回合限一次。)。
瑞 凤:彗星は彗星で悪くないんだけれど、整備大変なのよー、整備が。
锁定技,游戏开始时,瑞凤获得技能“青囊”,且其技能“翼咆”和“酾酒”无效,直到“臨兵之行”发生。
瑞 凤:瑞鳳です。改装後の服はどうでしょうか? また頑張ります!
觉醒技,当瑞凤受到一次伤害后,若其已损失的体力值不小于2,其将体力补至等同于其体力上限,然后获得技能“遐闪”(你于出牌阶段使用的【杀】可以无视合法性指定一名角色为目标。若目标角色不在你的攻击范围内,则“翼咆”无效,直到此回合结束。)。
加 贺:ここは譲れません。
限定技,当一名除加贺外的角色受到伤害时,加贺可以将此伤害转移给自己。
加 贺:鎧袖一触よ。心配いらないわ。
限定技,出牌阶段开始时,加贺可以指定至多等同于其手牌数的其他角色,然后加贺依次无视合法性将一张手牌当做【枯羽华庭】置于这些角色的判定区内,然后弃置全部的手牌。若如此做,视为你依次对这些角色使用了一张无视距离的【杀】。
北 上:まあまあか。
锁定技,北上的出牌阶段至多使用X张牌(X为其此出牌阶段开始时的体力值),直到“重雷之幕”发生。
北 上:ふふん....これが重雷装艦の実力ってやつよ....あ~よかった~活躍できて~。
觉醒技,准备阶段开始时,若北上的体力值为全场最低(或之一),其获得技能“巡律”(你可以将一张黑色牌当不计入每阶段次数限制的【杀】使用或打出。)。
岛 风:おっそーいー!
岛 风:私には誰も追いつけないよ!
锁定技,若岛风的体力值大于1,岛风的红色【净琉璃镜】的判定结果视为红色;若岛风的体力值为1,其他体力值不为1的角色计算与岛风的距离时至少为2。
爱 宕:改造終了しましたぁ~。え?そこは改造してないわ、自前よぅ~。
通常技,鹿岛的出牌阶段开始时,可以弃置一张手牌,若如此做,此阶段鹿岛每发动一次“零刹”,可以令一名角色摸一张牌。
爱 宕:ちょっと、やりすぎじゃないかしら?
觉醒技,鹿岛发动“零刹”,在结算后,若存活角色数小于其当前体力值,其须减少1点体力上限。然后其技能“零刹”改为出牌阶段限两次,且可以以此法当【心网密葬】使用。
弥 生:やってくれたね....怒ってなんかないよ、怒ってなんか....
限定技,一名除弥生外的角色的回合结束后,若其在该回合对弥生造成过伤害,弥生进行一个额外的回合,在此额外的回合内,弥生使用的牌须无视合理性指定该角色为目标,且此回合的结束阶段开始时,弥生将其人物牌翻面。
弥 生:もらっちゃって、いいの?
限定技,一名除弥生外的角色死亡后,弥生可以获得其区域内所有的牌,并获得技能“疾智”。
弥 生:弥生も、これなら....
觉醒技,准备阶段开始时,若弥生的体力值为1,其获得技能“赤莲”。
赤 城:三段式甲板は....いりませんよね?
赤 城:上々ね。
赤 城:次の作戦に備えますね。
锁定技,游戏开始时,赤城增加2点体力上限,然后回复2点体力。摸牌阶段,赤城额外摸两张牌。赤城无法使用或打出除【杀】外的基本牌,直到“苍星之零”发生。
赤 城:一航戦の誇り、こんなところで失うわけには!
觉醒技,准备阶段开始时,若赤城的体力值不大于3,须减少3点体力上限,体力回复至3点,其技能“苍流”中失去效果时机由“手牌数变化时”改为“手牌数增加时”。
曙 :次から次へと、うっざいわねぇ!
曙 :何で触るの?ウザイなぁ。
通常技,每当曙受到伤害时,若此伤害大于1,曙可以弃置一张牌,防止多余的伤害。
曙 :気に入らないなら、外せば?....べ、別に構わないし。
限定技,准备阶段开始时,曙可以选择一名其他角色,交给其X张手牌,然后将其势力属性改变为风势力(X为你的体力值)。若如此做,防止曙对其造成的伤害,直到回合结束。
曙 :あたしが修理なんて....ったく、ありえないわ!
限定技,当曙进入濒死状态时,曙可以回复2点体力,并摸X张牌(X存活角色数且至多为4)。
曙 :海の底には....何があるのか....な....
锁定技,曙死亡时,令杀死曙的角色弃置一张手牌,然后除该角色外的所有角色摸一张牌。
伊十九:魚雷の補給は大事!なの。
通常技,出牌阶段限一次,若伊十九的人物牌上的牌小于三张,其可以将一张基本牌置于人物牌上。
伊十九:いひひっ。
通常技,每当伊十九需要使用或打出一张基本牌时,其可以将其人物牌上的一张牌置入弃牌堆,视为使用或打出了一张该基本牌,然后摸一张牌。
伊十九:くぅっ!生意気なのね!
锁定技,游戏开始时,伊十九获得1枚“潜航”标记。拥有该标记时,其他角色对伊十九使用、伊十九对其他角色使用除【百鬼夜行】、【魔闪花火】、【神惠雨降】、【竹取谜宝】或【荒波暴流】外的牌均无效。结束阶段开始时,伊十九须弃置全部该标记。
伊十九:ふふー。スナイパー魂が滾るのね~。
通常技,伊十九的回合结束时,可以弃置其人物牌上的等同于其体力值的牌,并获得1枚“潜航”标记。一名角色的出牌阶段开始时,伊十九可以弃置全部的该标记,然后若当前回合角色手牌数大于伊十九,伊十九可以对其发动“潜慑”,若小于伊十九,伊十九可以对其发动“导雷”。
君主:雾雨魔理沙
黑幕:随机4对姬友
游戏模式为9人局座次随机分配。
游戏开始时,系统从以下列列表里随机选出4对姬友,并随机分配角色,加上君主,一起构成9人局。
游戏开始时,除了雾雨魔理沙处于“丧偶状态”外,所有其他角色均处于“百合状态”。
一名角色的姬友阵亡时,该角色改为“丧偶状态”,但其姬友仍然是刚才已死亡的角色。
八坂神奈子 / 洩矢诹访子
古明地觉 / 古明地恋
八云紫 / 西行寺幽幽子
爱丽丝·玛嘉特洛伊德 / 帕秋莉·诺蕾姬
二岩猯藏 / 封兽鵺
四季映姬 / 小野塚小町
宫古芳香 / 霍青娥
上白泽慧音 / 稗田阿求
铃仙·优昙华院·稻叶 / 因幡帝
亚里亚·福尔摩斯·神崎 / 星伽白雪
鹿目圆香 / 维多利加·德·布洛瓦
晓美焰 / 战场原黑仪
艾丝蒂尔 / 玲·海华兹
阿尔托莉雅·潘德拉根 / 伊莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦
南小鸟 / 初音未来
天海春香 / 莉西娅·德·诺维斯·尤莉
间桐樱 / 远坂凛
松实玄和松实宥 / 新子憧
柏崎星奈 / 羽濑川小鸠
御坂美琴 / 右代宫缘寿
高町奈叶 / 芙蕾德莉卡·贝伦卡斯泰露
椎名真白 / 本间芽衣子
五河琴里 / 时崎狂三
水银灯 / 翠星石
羽衣狐 / 玉藻前
逢坂大河 / 露易丝·拉·瓦利埃尔
汤音 / 九条可怜
1.杀死所有除姬友以外的其他角色。
2.若一名角色已死亡,但是其姬友杀死了所有其他角色,该角色也获得胜利。
1.当一名幻属性角色的姬友阵亡时,若此时雾雨魔理沙处于“丧偶状态”,则魔理沙强制与其结为姬友。这名幻属性
角色将抛弃她的原本的姬友,姬友变为雾雨魔理沙,同时身份将变为司祝。
2.当雾雨魔理沙的姬友阵亡时,该死去的姬友将回归原配,且身份变为黑幕。若此时场上存在一名或多名处于“丧偶状态”的幻属性角色,则雾雨魔理沙从中选择一
名角色成为自己的姬友。
3.当雾雨魔理沙死亡时,她的姬友将回归原配,且身份变为黑幕,因此雾雨魔理沙不能以此法与其姬友共同胜利。
一名角色杀死自己的姬友时,须弃置所有牌。
一名角色杀死除其姬友以外的角色时,摸三张牌。
此模式为身份模式可以搭配选择的模式,国战模式必须为暗将模式。
选择人物完成后,所有角色将其人物牌暗置,然后开始游戏,暗置的角色视为无特殊属性(空幻属性)。
开始游戏时,所有角色的体力上限等同于其所选的人物的体力上限。
一名角色可以在以下三种时机明置其人物牌:
1.准备阶段开始时
2.声明发动人物牌的技能,或用到在符合条件时持久生效的人物牌技能效果,或判断人物牌的技能是否满足发动条件。
3.响应阵法召唤时
一名角色必须在以下两种时机明置其人物牌:
1.死亡后,该角色须明置你的人物牌。
2.当存活角色为2人,杀死一名其他角色时,该角色须明置其人物牌,且不成为野心家。
一名角色明置人物牌后获得其所选人物的技能。
一名角色的特殊属性与其明置的人物牌相同。若其人物牌重新被暗置,该角色依然视为无特殊属性(空幻属性)。
在身份模式下,若一名角色在死亡后才明置其人物牌,且满足获胜条件,该角色会获得胜利。
在身份模式下,主公依然可以增加1点体力上限。
必须使用暗将模式,且东方绮符剧仅支持单将模式。
此模式没有身份属性。选将上限为9名人物。由随机一名角色作为起始角色。
此模式下所有明置且势力属性相同的角色胜利条件相同,即消灭所有其他明置的势力属性不同的角色以及暗置的角色。
游戏结束时,暗置的角色无法取得游戏胜利,即使与剩余明置的角色为同一势力。
死亡的角色若在死亡前并未明置武将,即使与最后胜利的势力相同,依旧不能获得胜利。
明置规则等同于暗将模式。
明置人物后即确定势力属性,或势力属性变更为浪者。
一名角色明置人物牌确定势力属性时,若包括该角色在内该势力属性的人数大于存活角色数量的一半(向下取整),该角色的势力属性变更为浪者。
浪者与其他所有角色的势力属性皆不同,包括其他浪者势力的角色。
明置的角色杀死相同势力属性的角色,须弃置所有手牌和装备区的牌。
明置的角色杀死不同势力属性的角色,摸等同于该势力存活角色数(包括刚才已死亡的角色)的牌。
暗置的角色不能进行奖惩。
游戏模式为4人局。座次依次为:魔王、先锋、中坚、大将。
身份为魔王的角色只可以选择魔王人物。
身份不为魔王的角色,可以选择全部身份模式人物,选将上限为8人。
除魔王以外的角色全部进入“重整状态”,魔王胜利。
魔王死亡,则除魔王以外的角色全部胜利。
牌堆第二次洗切后,游戏结束,视为和局。
1.分发起始手牌,分发的数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、魔王8张。
2.第一阶段:
此阶段的行动顺序依次为:先锋→魔王→中坚→魔王→大将→魔王。
3.第二阶段:
当魔王的体力变化为不大于4点时,魔王进入第二阶段状态,获得全新的技能,保留当前拥有的牌,弃置判定区里的
牌,体力回复至4点并重置之,将人物牌翻回至正面朝上。当前所有结算终止,当前回合结束,魔王进行一个回合。
此阶段的行动顺序依次为:魔王→先锋→中坚→大将。
1.先锋、中坚或大将即将死亡时,该角色进入“重整状态”,视为移出游戏,其不能发动时机在死亡时或之后的技能。“重
整状态”共四个回合,每减少一个回合时,重整的角色回复1点体力,若未受伤则摸一张牌。
2.魔王的回合结束后,所有处于“重整状态”的角色减少一个回合。若先锋处于“重整状态”,则由其下家进行回合,以
此类推。
3.当处于“重整状态”的角色回合数减少至零时,该角色若其体力上限不小于4,摸两张牌,否则摸三张牌,然后该角
色重新进入游戏,且该轮不能行动。
1.当有先锋、中坚或大将进入“重整状态”后,除该角色和魔王以外的角色可以依次摸一张牌。
2.除魔王以外的角色可以重铸其武器牌、【玄海仙鸣】和【血凤涅烟】。
游戏模式为2人局。
随机分配身份,一名角色为君主,另一名角色为黑幕。
之后将10张人物牌按照6张面朝上、4张面朝下的规则置于场上。
君主角色先获得一张人物牌,之后由黑幕角色开始双方交替获得两张人物牌,直到每人获得5张人物牌。
然后每人从获得的人物牌中选择其中3张以任意顺序暗置并置于一旁,该人物次序不可更改,且对方不可查看。
杀死对方的全部人物。
游戏开始时,双方先明置第一个人物牌,分发起始手牌4张,然后由黑幕角色先进行回合,但是第一个回合的摸牌阶
段,该角色须少摸一张牌。
当一名角色死亡后,弃置区域内全部的牌,该角色明置下一个人物牌登场并摸四张牌,体力补至未受伤,重置之并将
人物牌翻至面朝上。若3名人物均死亡,游戏结束。
一名角色杀死一名其他角色,摸一张牌。
1.当一名角色在对方回合死亡,结算后对方的回合继续;当一名角色在其回合死亡,结算后直接进行对方的回合。
2.角色登场时,须发动其时机为“游戏开始时”的技能。
这个特殊模式只要有一名角色死亡,游戏便结束。玩家在游戏中需要去想办法杀死自己上家,但是又要防御下家的进
攻,同时还要保护自己的下家不被杀死,这样的游戏模式。
选将上限为9名人物。
游戏模式为3人局座次随机分配。
一名角色死亡后,其下家获得胜利。